白字多少会被稀释(白字多少算高)
本篇目录:
1、DNF黄字是什么伤害,白字是哪些伤害?2、DNF伤害并没有稀释啊!3、dnf装备稀释是什么意思4、DNF中三功(物魔独)什么情况下会稀释?到多少会稀释5、DNF最终伤害多少会开始稀释?求解答。6、dnf大幽魂9件套为什么会稀释DNF黄字是什么伤害,白字是哪些伤害?
黄字伤害,也称物理、魔法伤害,人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害,由于伤害显示黄色,所以称为黄色伤害,一般装备描述的是对敌人增加伤害。
黄字指的是“增加伤害”,包括“增加伤害”和“背击伤害”,互相冲突只取最高值。白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。
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黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。
在《地下城与勇士》游戏里,白字红字黄字指的玩家对敌人造成的伤害,白字是额外附加的伤害值,黄字是技能和普通攻击造成的伤害,红字则是暴击时造成的伤害,玩家可以通过装备来提升这些伤害的数值。
黄字指的是“增加伤害”白字指的是“附加伤害”还有第三种,“暴击伤害”,互相冲突,取最高值。附加伤害的原理是再给予敌人一次伤害,几件装备叠加就会出现打一下,怪物收到了好几次伤害的情况。
在游戏《地下城与勇士》中,黄字为直接伤害,显示为较大黄字。白字为附加伤害,显示为较小黄字。白字伤害可以叠加,黄字伤害不能叠加。白字伤害不会冲突,黄字伤害在冲突选最大值。
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DNF伤害并没有稀释啊!
唯一不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是成算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1*1=12100伤害。
《dnf》最终伤害不会稀释。其中不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1*1=12100伤害。
DNF最终伤害不会被稀释。除了技能攻击力之外,同种属性都是加算。首先你要知道伤害=基础伤害×增幅系数其中基础伤害由基础属性和无视防御决定,其余的黄白暴之类的均属于增幅系数,所以要分开来谈。
dnf装备稀释是什么意思
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。说简单点,两个装备在同类型的提升中,假设分别提升百分20和百分之30的XX属性。
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稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。除了技能攻击以外,目前的装备词条都为加算。会产生稀释。这么说可能很抽象,所以用实际的例子解释一下。白字是其中最简单明了的。
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点全属性强化;在触发闪光效果后,可增加18%的最终伤害。
多个技能提供的各类同名百分比加成之间为乘算,这个跟装备无关,没什么可说的。
DNF中三功(物魔独)什么情况下会稀释?到多少会稀释
DNF属性强化在达到250点后开始稀释。《地下城与勇士》中的属性强化在达到250点后会开始经历稀释效果。稀释是一种机制,属性强化在一定点数后提供的增益递减。
DNF最终伤害计算公式为2*3=56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。
技能和道具提供的各类同名百分比加成之间为乘算,简单的说,一些职业的武器精通,不会再稀释那些加成百分比攻击力的装备的收益了(韩服版本,国服目前还不行)。道具和道具提供的各类同名百分比加成之间为加算。
DNF最终伤害不会被稀释。除了技能攻击力之外,同种属性都是加算。首先你要知道伤害=基础伤害×增幅系数其中基础伤害由基础属性和无视防御决定,其余的黄白暴之类的均属于增幅系数,所以要分开来谈。
DNF最终伤害多少会开始稀释?求解答。
1、最终伤害不会被稀释。最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右。
2、DNF属性强化在达到250点后开始稀释。《地下城与勇士》中的属性强化在达到250点后会开始经历稀释效果。稀释是一种机制,属性强化在一定点数后提供的增益递减。
3、DNF最终伤害计算公式为2*3=56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。
dnf大幽魂9件套为什么会稀释
大幽魂神话手镯的神话专属词条共有三个,分别是“240力智”、“7%白字”以及“12%三攻”。
大幽魂上衣稀释严重的原因:第一:套装优秀。大幽魂套装是当前版本最强套装,就算一些部位上存在差异,但是整体上来说还是大幽魂占优势,而且大幽魂还是散搭史诗套装,选择更多样点。第二点:同部位神话相比,更加方便。
多个技能提供的各类同名百分比加成之间为乘算,这个跟装备无关,没什么可说的。
次之大幽魂上衣外套/耳饰神话传说的情形下,因为大幽魂中间最终伤害稀释液较为大的缘故,9 2并不是最好的选择,大幽魂上衣外套神话传说挑选异次元更好,大幽魂耳饰38套挑选退伍军人3,新鲜水果3也十分非常好。
大幽魂9件套搭配歧路2件套,护肩部位伤害加成与老兵护肩基本一致,单件没有任差距。腰带部位老兵增加了属强与技能等级,歧路增加了20%三攻与技能等级。2件套属性老兵有暴击率提升,歧路拥有减伤,伤害加成差距不大。
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