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pvp区域治疗减多少(pvp攻略)

时间:2024-08-06 13:55:20

本篇目录:

1、魔兽世界,PVP治疗职业,我就知道NQ有无敌,保护,圣疗。其他四个治疗职业...2、为什么再pvp时候加血的血量都变少了?3、WOW,还是关于3.35PVP治疗的几个问题4、wow兽王猎人3,4,5层的天赋该怎么选啊,我主要玩pvp。另外求几个pvp实用...5、求魔兽世界4.3各职业pvp保命、减伤、抬血技能。6、Wow毁灭术士PVP属性

魔兽世界,PVP治疗职业,我就知道NQ有无敌,保护,圣疗。其他四个治疗职业...

圣骑士有无敌免疫一切伤害,保护免疫物理伤害,牺牲帮队友分担30%伤害,还有一个技能类似于盗贼的致盲,只不过范围比较小,时间比较短,名字不记得了。

群+:RAID中群+能力最强的是SM,一个治疗链能刷好多血。MS其次,但MS的治疗手段多样,是无争议的第一治疗职业。单体治疗:不管是RAID还是小FB,恢复D都是单体治疗的强人。

pvp区域治疗减多少(pvp攻略)-图1

奶骑:最猛的治疗,爆发治疗强,又有圣疗术,圣盾术,保护之手等强力救命、保命技能,很难被杀死,治疗力强大,排第一不为过。

强效治疗:强效治疗术(牧师)、治疗之触(德鲁伊)、治疗波(萨满)、圣光术(圣骑士)。快速治疗:快速治疗(牧师)、次级治疗波(萨满)、圣光闪现(圣骑士)。持续治疗:恢复(牧师)、回春(德鲁伊)。

副本的话我就只说副本,PVP我就不管了。奶骑目前单体治疗量无与伦比,一个好奶骑能让副本难度降低很多。特定BOSS需求量很大,比如小萨鲁法尔,绿龙。自带各种BUFF,生存能力强。

实际上,戒律牧的初衷,始于ULD的开荒阶段,当时NQ的急速不够高,需要其他治疗辅助加T血,戒律牧这样很少与NQ的直接治疗相互顶成过量的机制非常契合,而且应对可预知的伤害时又足够优秀,这才有了戒律牧的兴起。

pvp区域治疗减多少(pvp攻略)-图2

为什么再pvp时候加血的血量都变少了?

1、:加不上。比起JJC,除了个别村队装备实力强点,其他大部分都是刚刚到70的。谁叫现在PVP和PVE分家,荣誉又能买紫装,再加上现在那么多队长组人X眼看人低呢。

2、嗜血和血之狂暴的回血效果变十分之一,但在25%血以下时,回血效果变 3倍。依靠这技能可以最大化利用血气唤醒的效果,刷图过程中血量会一直很少,但又死不掉。

3、你的手法不大对 起手不是上冰霜疾病。是魔法罩,爆发。用爆发这个技能上疾病。(魔法罩可能挡掉对方的爆发,会让你取得优势。)上完疾病双灵界,再接两个心打。

4、血DK的强大,在于它的回血技能,耐久程度,和减伤程度。而这一序列的强大,也仅限于PVE中的对抗,血DK的PVE装备也提升了他耐磨。抗揍的特性。所以现在的血DK是团队副本中,不可或缺的Tank。

pvp区域治疗减多少(pvp攻略)-图3

WOW,还是关于3.35PVP治疗的几个问题

治疗:命中要求也是5%,穿透也需要120。不过我个人认为,奶萨一般出现在22,33,那么这个数据是很需要的。但是在55里的奶萨对穿透和命中就要求低了,这个看队伍对奶萨的定位。韧性更为重要,还是越高越好,1100+。

天赋,可以参考NGA骑士专栏,基本差不多 没什么可说的 装备上PVP装备占70%,PVE30% 2T10是必须必须要穿的 宝石 蓝的就耐 黄的就智力 红的就是法强。

在60级以前刺骨是固定伤害,但是现在所有的输出技能都会受AP影响。有很多人搞过这方面的测试。实践就是最好的解释了。雕纹选贼,影舞雕纹是敏锐PVP必备的,影舞是关键的技能应该没得说。其他的雕纹各有所长。

强化药膏个人感觉没必要不过为了过路,2点(这里你也可以强化肾),毕竟是看脸的东西 4 健步固定要点满,PVP的机动力你懂的。5 快速恢复很有必要点满,JJC的时候20%的治疗可以救你很多命。

wow兽王猎人3,4,5层的天赋该怎么选啊,我主要玩pvp。另外求几个pvp实用...

1、第三层推荐灵魂连接或者意气风发,因为都可以给宝宝回血,铁鹰PVE并不是很推荐,因为免伤用不到,如果PVP就还是挺好的,PVP就铁鹰和意气风发选一个。第四层我个人推荐狩猎刺激,免费奥射比凶猛野兽好得多。

2、建议三系猎人都点凶暴野兽。在稳固/眼镜蛇射击与T13套叠加作用下,集中值的回复速度近乎疯狂,很难充分利用热情这一天赋。

3、凶暴野兽.雄鹰:这天赋战场必备,猎人的类似于暴风雪的一个AOE伤害,伤害还是不错的 凶暴野兽.蜥蜴:这个天赋吧,这个蜥蜴可能是网络有些卡,走的也是异常的慢,十分好躲开,但是呢唯一的优势就是伤害还是不错的吧。

求魔兽世界4.3各职业pvp保命、减伤、抬血技能。

1、是的。为队伍或团队里受伤最严重的5个队友每2秒恢复血。持续10秒,3分钟CD。从4开始是的。效果是一样,CD也一样。但其效果受法伤影响,显然增强萨效果会差很多。3分钟。恢复和平衡D可以种蘑菇。

2、PVE首选痛苦 首要雕文推荐:腐蚀术雕文、痛苦无常雕文、鬼影缠身雕文。大雕文推荐:生命分流雕文、暗影箭雕文(暗箭流必备,吸血流无视)、灵魂交换雕文。吸血流的另一个雕文随意。小雕文随意。

3、反正 另外小D 猫杀布衣相当猛,熊抗菜刀很就X,JJC经常一个熊弄死2贼,残血的熊弄死满血的贼。DOT跳一下,几千一万的好痛。鸟D打猎人战士啥的也相当猛 整个双天赋,猫 熊 鸟 能应对所有职业。

Wow毁灭术士PVP属性

1、用。在魔兽世界的wlk版本中,术士的毁灭天赋树中有一项被动技能叫做“祸乱”,对于pvp来说,毁灭术士可以通过腐蚀的持续伤害效果来增强“祸乱”的效果,进一步提高输出伤害所以在毁灭术士的PVP中使用腐蚀是比较常见的。

2、韧性=减少对手的致命一击的几率,以及减少受到的持续伤害和致命一击伤害的属性,是个PVP的必要属性。精神=法力回复,一般数值是精神/4=2秒回蓝速,但是施法中不回蓝,所以对于术士来说没有增加施法回蓝的天赋或是技能。

3、暴击是目前看起来很美的一个属性。因为其跟混乱箭伤害直接挂钩,可以使攒余烬的速度提升。但是暴击本身比较看脸,而且不太好堆,版本初期的PVP装备面板暴击一般10%多点,末期也就20%出头。

到此,以上就是小编对于pvp攻略的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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