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请问下unity web player如何添加在线流媒体flash视频链接呢?

时间:2024-08-22 08:08:03

一、请问下unity web player如何添加在线流媒体flash视频链接呢?

可以用uWebkit插件去实现,在网页中播放,如果需要,我这边有个简单的例子,流媒体服务器你自己应该就能搞定了

二、请问下带有flash互动的东西导入到unity里面 能执行吗?

使用uniswf可以互元件入unity

三、新手求助Unity上使用SWF问题

uniswf插件,在unity asset store中查找

四、unity3d转成flash后还要插件才能支持网页三维游戏吗?

不需要,只需要flash即可,但是flash一般浏览器都自带了

五、已经解决 unity3d文件不能在SWF平台上使用.应该怎么样转

控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本.

创建 脚本Assets --> Create ----> JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主角节点即可。

对脚本的编写:

类及接口主要参照帮助文档,这里只介绍脚本基本结构和简单示例:

每个脚本至少都有两个函数: function Start() 可以认为是初始化 function Updata()则是每帧更新函数。

要实现对角色位置的控制移动首先要定义该角色,

首先 定义GameObject对象也就是要控制的目标: private var _MainRole:GameObject;;

在function Start() 函数中初始化该对象: inRole = GameObject.Find(MainRole); // 从场景中查找到名叫MainRole的对象也就是主角。

在每帧更新时侦听键盘事件,如果按键按下W则空对象向前移动

if(Input.GetKey(KeyCode.W))

{

_MainRole.transform.Translate( Vector3.forward * 0.05 );

}

至此,就已经完成按键控制角色移动的全部过程,运行游戏就可以用按键控制角色移动。

脚本

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