你好,有关Unity3D如何用代码动态更换材质贴图的问题,我目前也是有着相同的困惑,请您不吝赐教,谢谢。
一、你好,有关Unity3D如何用代码动态更换材质贴图的问题,我目前也是有着相同的困惑,请您不吝赐教,谢谢。
动态是指什么?发布后还可以动态加入图片?或者说一个图片数组存储图片,然后点一下换一张?
前者的话,参考www类。后者的话,简单点:先确保你的对象有碰撞,然后脚本通过OnMouseEnter和OnMouseExit判定鼠标是否进入对象范围内。再通过Input.GetMouseButtonDown(0)判断鼠标点下,同时执行renderer.material.mainTexture=?来实现换贴图
鼠标点击可以用Input.GetMouseButtonDown等
而变换贴图,如果每张都是独立的贴图,可以用一个数组保存,然后点击的时候变换数组的游标
如果是一张大贴图,可以通过修改材质的offset来变换
你好 向你推荐一部教程,编程回忆录的unity3d视频教学,很详细的。。
二、unity3d是怎么给物体加材质的呢?
unity 3d是一款游戏引擎软件,我们使用该软件不仅可以创建自己的游戏,也可以使用该软件进行虚拟现实的实现,在使用该软件时常常需要给场景内的物体添加材质,下面我们就来看看使用该软件是如何给物体添加材质的吧。
打开unity 3d这款软件,进入unity 3d的操作界面,如图所示:
在该界面内找到gameobject菜单,如图所示:
点击gameobject菜单在其子级菜单里找到3d object选项,点击该选项在其下拉菜单里找到sphere选项,如图所示:
点击sphere选项,在scene内就创建了一个sphere物体,如图所示:
在assets内找到一张材质图,使用鼠标左键将其拖拽到刚刚创建的sphere物体上,如图所示:
然后点击运行,可以看到我们创建的sphere物体上就添加了材质,如图所示:
三、unity3d我一不小心把摄像机给删了。二我从新弄的摄像头不能移动
重建一个场景,或者在Creat里面建一个相机,不过要作为主相机的话要设置tag为mainCamera。
相机也是一个物体,选择后拖动就可以了
什么意思呢,不是太懂呢,是想恢复吗?
四、晚明悲歌怎么换装备?
用鼠标右键点击你想更换的装备就可以了
楼主按ESC键,选系统设置,视频,开启窗口模式就OK了
祝楼主游戏愉快
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