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真心请问大家关于unity3d大家只用来做游戏么

时间:2024-09-01 09:02:55

一、真心请问大家关于unity3d大家只用来做游戏么

大部分是做游戏的。还可以做虚拟现实、增强现实、应用等。

二、手机游戏制作软件

手机游戏的开发主要是使用Unity3D游戏引擎,侧重轻量级的开发,偏向移动端。游戏美术部分跟其他平台的游戏设计一样,也是需要模型、动画、特效等步骤,涉及到的软件有3ds Max、 Maya、ZBrush、Mari、Xnormal、Mudbox、Photoshop、Substance Painter、Bodypaint等多个软件,结合各自的软件优势完成对应擅长的部分制作。

Unity3D

U3D全称Unity3D,是一款由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容。支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备等。U3D开发移动端手游更具优势,拥有手游市场一大半占有率,各种品类游戏都有,易上手,前期开发更快速。

3ds Max

是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,既可以打造游戏中的宏伟世界,又可以提供可视化高质量室内及建筑渲染,还可以通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生;

Maya

Autodesk旗下著名的三维建模和动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件;

zbrush

一款强大的数字雕刻和绘画软件,能够配合3Dmax、maya等三维建模软件来制作高模的细节部分,比如皮肤纹理、肌肉走势等,使模型更为真实。

Mari

是一款The Foundry公司出品的纹理贴图软件,它的优点是快速又简单易用,可以处理高达32k的纹理绘图。Mari拥有的创意工具超越市面上的2D绘图工具,能够让动画师专注于纹理绘制的工作。它具有一个互动迅速又流畅的操作接口。可以直接在3D模型上绘制纹理贴图,并能实时观看模型绘制后的效果。

Blender

一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。目前在游戏开发中主要适用于游戏建模,UV解算,贴图绘制等。

xnormal

一款专为游戏制造者打造的专业实用的游戏烘焙法线高光软件!支持3Dsmax、maya和Photoshop,支持快速烘焙高模的多种法线、置换、环境光、OC等纹理信息,渲染速度快,目前已成为各大游戏公司的必备软件。

硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10 专业版

软件版本:Unity3D 5.0Autodesk 3ds max2021Autodesk Maya 2020.4

三、unity3d 4.3 发布游戏 收费是什么标准啊?怎么进行付费 把钱 给谁 ??需要找谁?

是否有特许权使用费或针对每个作品的费用?没有,Unity 不会针对每个作品进行收费,您不需要支付特许权使用费或支付收入分成,哪怕是用免费版本开发的游戏和应用程序。

unity pro:$1,500 或 $75/月。

Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。

Unity平台提供一整套完善的软件解决方案[3-4],可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

基于Unity开发的游戏和体验月均下载量高达30亿次,并且其在2019年的安装量已超过370亿次。全平台(包括PC/主机/移动设备)所有游戏中有超过一半都是使用Unity创作的。

在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。

Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。

unity总部:

Unity总部位于美国加利福尼亚州旧金山,并在丹麦、比利时、立陶宛、哥伦比亚、加拿大、中国、芬兰、瑞典、德国、法国、日本、英国、爱尔兰、韩国和新加坡设有办公室。创作者分布在全球190个国家和地区。

无论哪个版本发布游戏完全免费,免费版unity完全免费但功能有限制,付费版的话你只需要购买pro版,授权费大概是10000元人民币(永久授权)或者按月支付75美元,如果需要在移动设备上开发,另需要购买安卓或者ios套件,价格也是10000万人民币,按月支付75美元

使用unity免费版的话,你获得的收入都归你自己。但是假如你/你的公司的年收入超过10万美元的话,你就必须花1500美元购买专业版,假如你要购买安卓等其他平台的许可的话,还要多花钱。但是购买了专业版之后你就不用再花钱了,作品的收入仍然全部归你

官网一看便知~~~

四、学习VR有前途吗

前途肯定是有的,尤其是现在5G在普及,将来VR肯定是一个趋势,可以和各个行业结合起来。不过也要看你具体学习的 是VR哪方面的,整个行业里可做的工作岗位很多,不过整个行业都是不错的。

VR技术可以给我们的日常生活带来哪些改变?

VR技术也叫虚拟现实技术,但是这种技术现在并未普及,对于一般人来说并不能很好的感觉到它对于我们生活的改变,这里点量云VR带领到家置身具体的情景中,一起体验下VR技术对我们未来生活的影响。

1、 VR演唱会和体育比赛

作为一名体验爱好者,NBA和世界杯是不容错过的。但想要实际现场看,对于一般人来说成本还是不低的,也许只能是自己长期以来的一种愿望。但如果VR技术得到普及后,一个VR眼镜即可实现多年梦想。想想一下带上眼镜,足不出户也能置身比赛现场,和自己崇拜的偶像面对面,这种体验是不是很好?而VR即可帮我们轻松实现。对于演唱会也是一样,既不用长途跋涉去现场依然可以有好的位置,轻松体验现场氛围。

2、 VR和游戏

为什么喜欢去网吧玩游戏,因为其设备更好,体验更真实,尤其是端游现在很多都是很精美的画面,只是为了给与用户最真实的体验。而VR技术的优势就是给玩家身临其境的感觉,在虚拟世界中体验在现实世界无法满足的乐趣和成就感。但这些都依赖于对于游戏内容的快速渲染和分发,如果是依靠玩家本地的机器性能做处理,对于硬件的要求比较高,硬件成本也比较高,这样就无法进行大面积普及。而在不久的将来,都可以通过云端对VR数据进行处理,然后在分发到终端,这样可以解脱对玩家对硬件的依赖程度,也能提高云端服务器的应用效率。点量云VR软件系统解决方案就是解决这个问题。

3、VR和线上购物

线上购物和现实购物的相比,缺少了逛街带来的快感,比如不能触摸衣服的质感、不能更好地了解其颜色、大小和每个人自身的结合效果,更不能试穿。但如果使用了VR技术,可以在线上购物的时候,几乎可以做到和线下购物一样的效果,可以触摸可以直接穿在身上看到直接的效果。带上眼镜后,我们可以在海量的衣服中搜寻合身的衣服,一件件在身上试穿。不合身?右手轻挥马上消失,下一件自动穿上,这样想想就觉得好神奇。

总体来说就业前景不错。毕业生能够在企,事业单位上班,在游戏公司 数字传媒 虚拟现实等相关的企业都可以,也可以从事编程的工作。

1、VR全景开发

此项技术主要包括:制作互动性的虚拟现实、增强现实的游戏、演示、模拟、仿真等程序。可升级专业:计算机专业、软件工程专业、信息技术专业、计算数学专业、应用物理专业、建筑设计专业等多个领域。

2、VR全景动画

整个过程使用真实的Oclcus Rift CV1及HTC VIVE设备进行开发虚拟现实环境构建全真虚拟现实游戏场景,涵盖的技术包括:虚拟现实建模、场景构建直、程序开发、交互设计,以及虚拟现实构建等。 如果你想要从事IT,又不想整天面对代码,VR全景动画将是个不错的选择。主要应用领域包括动漫业、游戏业、室内设计、军事航天、房产开发、工业仿真等行业。

3、VR全景影视

VR影视技术包括vR前期拍摄与后期缝合、VR视频包装技术(掌握软件AE)、VR影视后期合成(掌握软件Nuke)、VR三维动画(掌握软件C4D), 主要应用领域有旅游业、娱乐业、展会、大型活动、媒体新闻、影视业等。

4、VR-UI全景界面

融入最新的VR内容,增加UI界面设计课程,采用Oculus 及HTC VIVE设备进行用户体验设计。包括设计+动效+代码+VR,属于复合应用型UI设计技术。全面覆盖各个方面,从Banner设计到营销类H5页面,网页设计,再到字体合计,企业VI形象等。从线性图标到半拟物,拟物图标,游戏图标,从移动端界面设计到独立平台界面设计,从交互设计到前端开发,再加上当下最新的VR全景界面设计,视觉设计各个方面全覆盖。

学习VR(虚拟现实技术)很有前途。

现在人们利用VR技术实现了很多以前无法实现的目的,比如模拟发动机内部运转状况,模拟出化学反应的过程模拟出炸弹爆炸的过程和结果等,这是一门前途非常广泛的技术。

VR也叫做虚拟现实技术,百是这两年发展起来的,前景非常好,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告》显示:随着Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入场,虚拟现实领域持续火热,目度前已经出现了多次数亿问美元级别的投资,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。

据预测,到2020年,VR 市场包括游戏、硬件、电影和主题公园等的市场规答模约为 300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接回近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。 Digi-Capital还预测到 2017 年,VR市场规模答将领先于 AR市场,但随着科技进步,AR 市场规模未来将远超 VR市场,至2020年AR预计能达到1200 亿美元的市场规模。

目前正是VR高速发展期,有很多就业机会,培训出来如果学得好还是很好就业的。

就VR这几年发展的趋势来看,前景还是不错的,但是学习一项技能,首先要先了解下这个行业,再结合下自己的兴趣爱好,因为你如果不喜欢一样东西,很难坚持下去,18年10月份在北京亦创国际会展中心,有VRSD主办的相关的VRAR的B端展会,第三届了,你到时候可以过去亲自感受一下,实际接触一下VRAR,这样你心里就自己有底了

虚拟现实

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